
Глава Xbox Аша Шарма рассчитывает, что игровое подразделение Microsoft вернётся к росту до конца 2027 финансового года — то есть не позднее 30 июня 2027-го. Пока же его показатели продолжают двигаться в противоположном направлении.
За квартал с 1 апреля по 30 июня 2026 года доходы Xbox от контента и сервисов снизились на 10% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Выручка от продажи устройств упала ещё на 13%.
Для остальной Microsoft квартал сложился куда удачнее: общая выручка корпорации и операционная прибыль выросли на 18%. Xbox на этом фоне вновь оказался тем самым родственником, который портит общую семейную фотографию.
Падение продолжается уже не первый квартал. В третьем квартале финансового года доходы от контента и сервисов сократились на 5%, а от устройств — на 33%. Во втором квартале показатели упали на 5% и 32% соответственно. В первом квартале контент и сервисы ещё показывали рост на 1%, однако доходы от устройств уже тогда рухнули на 29%.
По словам Шармы, за прошедший финансовый год к Xbox и играм компании присоединилось более 200 миллионов новых пользователей. Но есть нюансы:
В 2026 финансовом году к Xbox и нашим играм пришло более 200 миллионов новых игроков, но наш бизнес не рос вместе с аудиторией. Нам необходимо устранить этот разрыв, инвестируя в то, что ценят игроки. На это потребуется время, но мы ожидаем вернуться к росту до конца 2027 финансового года.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла тоже признал наличие проблем. По его словам, компания принимает необходимые решения в отношении каталога игр, платформы и операционной деятельности, чтобы «перезапустить» Xbox и обеспечить ему долгосрочный рост.
Наделла добавил, что Microsoft располагает «лучшими интеллектуальными собственностями в индустрии» и талантливыми студиями по всему миру. В компании надеются объединить эти преимущества и вывести игровое подразделение в плюс уже в течение текущего финансового года.
Перезапуск, впрочем, получается недешёвым прежде всего для сотрудников. Ранее в июле Microsoft официально объявила о масштабной реструктуризации Xbox — 1600 рабочих мест попали под сокращение сразу, ещё столько же компания планирует ликвидировать до конца 2027 финансового года.
Компания также рассталась с несколькими принадлежавшими ей студиями. Compulsion Games и Double Fine Productions снова стали полностью независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs договорились о переходе к новым владельцам.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: